Selasa, 26 Maret 2019

L'Économie du jeu vidéo French Edition Jay Okada Benjamin Zerbib 9781530208289 Books Télécharger QCT

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  • Masterpieces of the Leiden Collection French Edition Blaise Duclos Dominique Surh 9782757212158 Books ebook KKB

  • Le jeu vidéo est apparu dans les années 1950 et a depuis complètement intégré notre quotidien. En 2015, l’économie vidéoludique représentait 84 milliards d’euros et connait aujourd’hui une croissance à deux chiffres, dopée par l’ubiquité de l’acte de jeu multi-device, multi-plateforme. Cet ouvrage a pour objectif d’ouvrir les yeux du grand public sur l’ampleur qu’a pris le jeu vidéo dans notre société et sur les enjeux économiques qu’il représente et qu’il sera amené à représenter.
    Jay Okada, Benjamin Zerbib,L'Économie du jeu vidéo (French Edition),CreateSpace Independent Publishing Platform,1530208289,New Business Enterprises,BUSINESS ECONOMICS / New Business Enterprises,Business Economics,Business/Economics,Non-Fiction,PRINT ON DEMAND

    L'Économie du jeu vidéo French Edition Jay Okada Benjamin Zerbib 9781530208289 Books Reviews :



    Le jeu vidéo est apparu dans les années 1950 et a depuis complètement intégré notre quotidien. En 2015, l’économie vidéoludique représentait 84 milliards d’euros et connait aujourd’hui une croissance à deux chiffres, dopée par l’ubiquité de l’acte de jeu multi-device, multi-plateforme. Cet ouvrage a pour objectif d’ouvrir les yeux du grand public sur l’ampleur qu’a pris le jeu vidéo dans notre société et sur les enjeux économiques qu’il représente et qu’il sera amené à représenter.

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    L'Économie du jeu vidéo (French Edition) [Jay Okada, Benjamin Zerbib] on . Le jeu vidéo est apparu dans les années 1950 et a depuis complètement intégré notre quotidien. En 2015


     

    Product details

    • Paperback 136 pages
    • Publisher CreateSpace Independent Publishing Platform; 1 edition (February 23, 2016)
    • Language French
    • ISBN-10 1530208289
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    Tags : lis,

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